PeraWeather

drk7.jpさんの天気apiを利用して
47都道府県の明日の天気と気温を表示するお天気AIRアプリを作ってみました。
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マルチバイト文字のエスケープ
他サーバのデータをPHPを経由してflashに丸渡しする場合に、サーバのやり取りで引っかかったこと。
エスケープされた文字列をunescapeで元に戻そうとしてもうまくいかない。
調べてみるとas3からutilsにある
・unescapeMultiByte
・escapeMultiByte
を使うとうまくいきました。
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Tweenerでタイムリマップ(速度変更)
Tweenerで再生時間を変更してスローや瞬間的に高速に再生したりできます。
それをタイムリマップと言うらしい。
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FlashDevelopでflパッケージの補完を有効に
FlashDevelopで通常
・fl.video
・fl.transitions
・fl.controls
など、flパッケージの補完はしてくれません。
FIVe3Dで表裏のあるパネル
FIVe3Dは通常、両面に塗り・テクスチャが張られるので
表と裏を別のものにしたい場合は2つのSprite3Dなり、Bitmap3Dを作成して
それを親のContainerに追加しなければなりません。
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ProgressionでCastButtonの無効方法
押したボタンが選択状態になって、他のボタンが押されるまでボタン機能を無効にする良くある処理。
それがprogressionでは、うまくいかずCastButtonのボタンの有効・無効の扱いで、はまっていました。
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FIVe3Dを始める
3Dのライブラリの中でとりわけ一線を画すライブラリ
FIVe3D [ http://five3d.mathieu-badimon.com/ ]
前々から触ってみたいなと思っていたのでちょっと触ってみる事にしました。
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グループ化の縛りはない?
複数のオブジェクトをグループ化(Ctrl+G)したままでも
各オブジェクトがグループ化してない状態と同様、問題なく動く。
当たり前といえば当たり前なんだけど。
グループって何だと考えて見ましたが、Containerのようで特に縛りも無くオブジェクトをまとめて動かしたり、編集しやすくするFlash IDE上だけのルールでは無いかと…。
IDEだけでグループ化でしやすくしているだけでActionScriptにはIDE上のグループの概念は関係なさそうです。
グループのまま整列したりなんかして、グループ解除しないままでもプログラムで個別に動かせるのが使いどころ?
うーん、知って損は無いな。