Tweenerでタイムリマップ(速度変更)
Tweenerで再生時間を変更してスローや瞬間的に高速に再生したりできます。
それをタイムリマップと言うらしい。
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グループ化の縛りはない?
複数のオブジェクトをグループ化(Ctrl+G)したままでも
各オブジェクトがグループ化してない状態と同様、問題なく動く。
当たり前といえば当たり前なんだけど。
グループって何だと考えて見ましたが、Containerのようで特に縛りも無くオブジェクトをまとめて動かしたり、編集しやすくするFlash IDE上だけのルールでは無いかと…。
IDEだけでグループ化でしやすくしているだけでActionScriptにはIDE上のグループの概念は関係なさそうです。
グループのまま整列したりなんかして、グループ解除しないままでもプログラムで個別に動かせるのが使いどころ?
うーん、知って損は無いな。
Tweener.removeTweensで削除
This movie requires Flash Player 9
使ったら消すのが大事なas3ですが、Tweenerもちゃんと消さなきゃなりませんね。
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Tweener全体のスピードを変更する
Tweenerのステキなテク。
オープニングムービーとかアニメーションとかでTweenerを使う場合、ムービーのチェックに
・実際のタイムスケールで長い時間かてチェックするか、
・パラメータとして変更しやすく持たせてtweenの時間を調整してチェックするか、
どちらにせよあまりスマートでは無かったですが…ステキな方法がありました。
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